sexta-feira, 4 de julho de 2008

Teil, O bárbaro


Teil

Raça: Anão

Altura: 1,25 m

Peso: 58 kg

Aniversario: 27 de Novembro

Idade: 178 anos

Historia: No sul do Império Tomb, uma aldeia de anões, vivia em uma caverna construindo suas casas e cidades, em paz uns com os outros. A caverna já estava cheia de monumentos, os anões eram hábeis construtores, os melhores de Elden.

A aldeia possuía um grupo de governantes, os sete anciões, eles eram os mais antigos da aldeia, os primeiros como muitos os chamam. Eles comandavam a cidade e quem autorizava todas as construções, tudo precisava da autorização dos sete. Um dia, sem muita explicação, houve uma reunião na praça central da cidade, os sete vieram e falaram na construção de uma sala, uma sala onde guardaria o tesouro da vila e seria protegida por uma criatura mágica. No inicio muitos não gostaram da idéia, que tipo de criatura poderia ser? Será que não é perigoso demais? Ninguém falou mais nada e começaram a criação.

Um ano depois e a ultima pedra fora colocada, os anões nem acreditaram no que construíram, eles nunca construíram nada parecido, por mais que suas obras eram considerada as mais belas que existiam, nada se comparava com aquele salão, além de muitas armadilhas criadas para evitar qualquer tipo de furto e traição. Nenhum anão, todos os que construíram conhecia totalmente o lugar e suas armadilhas, somente os anciões sabiam sobre tudo e os únicos capazes de entrar naquele lugar sem problemas.

A noite foi a festa comemorando a criação do salão, muita bebida e música, todos estavam se divertindo e dançando. Surge um urro que foi possível escutar em toda a caverna. O que seria isso? Todos param, a música foi trocada por gritos, todos estavam imóveis, nunca havia aparecido um barulho como aquele, parecia gritos de dor.

Eis então que surge na escuridão, pequenas luzes vermelhas vindo em direção a cidade. Todos estavam paralisados pelo medo sem saber o que surgia na escuridão. Ao se aproximar puderam ver o Ogro que surgia, um Ogro negro com 5 metros de altura e uma força inimaginável. Todos estavam apavorados correndo para todos os lados sem saber o que fazer, os guerreiros da vila, a maioria cansados pela construção e meio bêbados por causa da festa, estava sem chances contra o monstro. Um desses anões era Teil um grande construtor da aldeia, não tinha muita habilidade para um guerreiro, mas isso não o impediu de tentar lutar. Pegando uma marreta que tem o costume de usar, vai atrás do Ogro que em um movimento leva um soco e vai longe batendo na parede da caverna e desmaiando.

Teil acorda atordoado olha para os lados o lugar escuro, um silêncio, muito sangue. Ele levanta não ver ninguém, vai à procura de alguém, qualquer um que ainda esteja vivo e não encontra nada. Mais a fundo encontra o Ogro caído.

“Será que está morto?” Perguntou Teil tentando ver sem se aproximar muito. Ele vai se aproximando devagar sem fazer muito barulho, sorrateiramente, então ele escuta um grande ronco que ele ainda não havia percebido.

- Não acredito que depois de tudo ele está dormindo. - Comenta Teil indignado.

O ogro se mexe, ele no susto sai de perto e acaba caindo no chão e sua marreta também. Nisso o Ogro acorda e o vê ali. Começa uma perseguição, Teil vai correndo na frente sem muita velocidade, o ogro meio tonto e desastrado vai atrás dele quebrando tudo que aparece na frente, Teil ver uma luz, é a luz do sol que começava a clarear a caverna. Correndo para aquela direção chegando perto da caverna ele escuta um grande grito e percebe que o Ogro não está mais atrás dele. Olha para trás e ver o ogro parado gritando, é então que ele lembra que o ogro tem medo da luz do sol e continua até sair da caverna e aparecer na floresta Frühling.

Sem família, amigos e sem poder voltar para sua casa, começa a viver naquela floresta. Matando todos os monstros que surgia na sua frente e comendo o que a natureza lhe oferecia. Após anos nessa vida conhece um grupo de guerreiros que passavam por ali. No inicio não se deu muito bem com o elfo do grupo. Seu nome era Glirith. O druida, líder do grupo, se apresentou como Trant Landwaart, e o convidou a entrar para o grupo, já que ele vivia sozinho naquela floresta e ajuda no que ele precisasse. Ele contou a historia do Ogro e da sua cidade, seus parentes e amigos. O druida ouviu e falou que se ele entrasse, o treinava para um dia poder voltar e vingar de sua família.

Teil pensou um pouco e decidiu aceitar a oferta, mesmo depois de anos naquela floresta enfrentando vários monstros, não seria páreo para o Ogro Negro, somente com o treinamento certo conseguiria. Depois desse dia, entrou no grupo de Trant Landwaart, e dedica ao máximo seu treinamento. É determinado, nunca desisti de nada, muito inteligente, capaz de construir estruturas e armadilhas com grande facilidade. É o engenheiro do grupo e luta como um bárbaro.

terça-feira, 1 de julho de 2008

Glirith


Glirith

Raça: Elfo

Altura: 1,91 m

Peso: 77kg

Aniversario: 12 de abril

Idade: 126 anos

História: Vivendo em uma vila de elfos chamada Kaltes Feuer, no Império Verdunkelung, perto de um vulcão adormecido. Todos viviam bem com sua família e em contato com as outras vilas e cidades, mas certo dia esse vulcão entrou em erupção, destruindo cidades e matando muitos seres. A região toda ficou coberta por uma nuvem negra, a escuridão tomou conta do sul de Elden. Poucos foram os sobreviventes e desde então, pequenas vilas e cidades foram criadas, várias raças e uma grande quantidade de criaturas começaram a aparecer nessa região, assim o Império Verdunkelung se tornou o mais sombrio e perigoso de Elden e a vila de Kaltes Feuer se tornou a única vila élfica do Imperio Verdunkelung.

Para poder sobreviver naquela região todos foram treinados para se tornarem guerreiros, um dos treinadores era Glirith, um elfo forte, rápido; acredita que é o trabalho duro e a dedicação q forma um grande guerreiro, por isso é muito severo com todos, tem um grande amor pela sua vila e com sua esposa Darionia.

As coisas estavam bem para os elfos, até que uma grande força surgiu seu nome era Multok, o feiticeiro guerreiro, podendo controlar gigantes e dragões, com exércitos de orcs, veio querendo a união dos elfos mais fortes de Elden. Os elfos não aceitaram, com orgulho e coragem lutaram contra o exercito de Multok.

A vila de Kaltes Feuer foi destruída e todos os elfos mortos, isso foi o que pensou Multok. Um elfo, o mais rápido da vila foi enviado para chamar ajuda nas outras vilas, Glirith encontrou todas as cidades arrasadas pela força de Multok e quando retornou sem sucesso viu sua vila queimada, seus amigos e familiares mortos, até mesmo sua amada Darionia. Em um ataque de fúria vai atrás de Multok, encontrando um pequeno grupo de orcs que ele matou sem piedade, logo após um gigante ciclope, seu nome era Hufur. A batalha foi dura e longa, apesar da força do gigante ele não conseguia atingir Glirith, e que com suas flechas e sua espada não conseguia perfurar a pele forte que o gigante possuía, mas em um toque de desespero ele sobe pelas costas em Hufur que tentava de qualquer jeito arrancá-lo dali. Ao conseguir chegar à cabeça do gigante tenta novamente enfiar sua espada e mesmo assim não consegue. Glirith então tem uma grande idéia, perfurar o olho do ciclope, ele segura nos cabelos do gigante que bate na cabeça com as mãos, mas é em vão, não consegue acertar Glirith, que balança nos cabelos de Hufur e consegue acertar seu único olho. Hufur começa a gritar com a mão no olho e a girar. Sem saber, Glirith salta do gigante e acaba levando uma cotovelada e batendo em uma árvore e desmaiando.

Hufur sem visão e ainda descontrolado acaba caindo em um precipício e morrendo. O elfo acorda fraco e percebe que alguém o curou, escuta um latido e ver um enorme lobo branco

- Calma Orion. Diz um homem que se aproxima com roupas de pele

- Tudo bem com você? Espero que sim, achei você caído no chão cuidei de suas feridas. O que está acontecendo aqui?

- Estou bem, aqui? Glirith responde e solta uma risada irônica

- Multok, o Feiticeiro Guerreiro voltou, está dominando todo o Império Verdunkelung, algumas vilas foram destruídas e muitos tornaram-se subordinados seus. Minha vila foi a única que lutou contra eles, mas nós éramos poucos e fui enviado para procurar ajuda, sem encontrar retornei e achei todos mortos. Mas quem é você?

- Sou Trant Landwaart, o druida, mas pode me chamar de Lands. Estou juntando alguns guerreiros para poder descobrir um jeito de destruir Multok e seu exército.

O Elfo olha, pensa em tudo o que aconteceu e em sua amada Darionia e então responde:

- Sim, me junto a vocês. Eu quero poder vingar meus amigos e minha família.

- Ótimo. Responde Lands com um sorriso no rosto.

Depois daquele dia Glirith se une àquele grupo de guerreiros, que se tornou a sua segunda família e nunca esqueceu sua amada Darionia.


sexta-feira, 27 de junho de 2008

Valentinne


Valentinne
Raça: Schöpfer
Altura: 1,71 m
Peso: 58 kg
Aniversario: 15 de janeiro
Idade: 26 anos
Hobby: adora criar pequenas esculturas na areia
História: Não se sabe realmente a origem dessa grande maga, mas se perguntarmos os mais antigos anciões eles irão te dizer que a muito tempo um bebê foi deixado na porta do templo da cidade Schwarze Sonne, eles abriram a porta e viram um bebê de uma menina dentro de uma cesta com um medalhão e com uma carta:
ah
“Eu sou Nostradamus, o mago de Elsen, estou aqui a oferecer em seus cuidados minha adorável filha cujo nome é Valentinne, em homenagem a sua mãe. Quero que a treinem para ser uma grande maga, sempre no dia 30 de dezembro deixarei um pote de ouro por isso e o medalhão é para ela usar sempre e nunca tirar.
ah
Ps: Nunca diga nada sobre mim, sua mãe e o dinheiro que mando para vocês.”
ah
Logo depois disso os anciões a levaram para dentro e cuidaram dela, aos 6 anos entrou na Academia de Magia, aos poucos foi se sobressaindo mais que os demais, rapidamente ficou famosa como uma garota prodígio, sendo comparada com os alunos de níveis mais alto. Com 14 anos descobriu que podia controlar partículas de areia sem gastar muita energia e sem magia, não entendia porque ela era a única que conseguia esse feito. Com 19 anos foi a mais nova a se forma na Academia de Magia e decidiu a sair pelo mundo para ampliar seu conhecimento em magia, até que conheceu Trant landwaart, um druida que passava pela região e que a ajudou a matar uns orcs que estavam atrás dela, depois disso se juntou ao grupo de Trant. Nunca soube nada de sua origem e nem conhece o pai, mas sempre usa o medalhão mesmo sem saber que é uma maldição de família e que só consegue usar magia e controlar a areia por causa do mesmo, também pelo seu jeito frio e de poucas palavras nunca procurou saber nada de sua origem, mas, apesar de tudo, é bem amigável e sempre ajuda os amigos quando precisa.

quinta-feira, 26 de junho de 2008

Rainha Asuka


Asuka
Raça: Humano
Altura: 1,65 m
Peso: 55 kg
Aniversario: 27 de junho
Idade: 17 anos
Hobby: Criação de plantas ornamentais
História: Uma garota mimada pelo seu pai, o rei do Império Tomb, nunca levou nada a sério, está sempre brigando com os empregados do seu palácio, o Palácio de Klarheit, que fica na cidade de Asukalandia, adora passear no quintal do seu palácio e cuidar de sua vasta quantidade de plantas, que é até algo que ela dedica muito para ter lindas e raras flores. Com 6 anos, sua mãe foi seqüestrada, vivendo então com o pai. O rei, seu pai, acredita que ela vai ser uma grande rainha, bondosa e generosa com todos e que ainda não descobriu suas habilidades e, apesar de ser metida e mimada, tem um coração puro e bondoso.

Drachen


Drachen

Raça: Humano

Altura: 1,80 m

Peso: 75 kg

Aniversario: 03 de julho

Idade: 18 anos

Hobby: desenhar

História: Um garoto que sempre viveu só, sua mãe morreu no parto e nunca soube quem é seu pai. Sempre foi meio isolado, e por ser solitário sempre tinha gente pegando no seu pé, mas isso nunca o desanimou, gosta da vida e as coisas belas deste mundo. Foi criado pela Sra. Fleders desde pequeno a vizinha da mãe, já que ela não havia parente próximo, ele até que gosta dela apesar de achar ela bem chata e nunca deixou ele ter nem um animalzinho. É determinado adora correr e caminhar quando o sol está se pondo. Estuda esgrima desde seus 8 anos, ganhou um campeonato estadual e consegui uma boa bolsa na melhor escola de Munique, estudou até se formar e hoje está tentando entrar na Faculdade Federal da Alemanha em engenharia de química, apesar de tudo sente que seu lugar não é ali e por isso sonha em sair e viajar pelo mundo em busca do que realmente lhe satisfaça e que faça o sentir em casa. Além disso, carrega um fardo que nem ele sabe, ele carrega dentro de si um demônio de um dragão, o Tiamat, que atacou o mundo de Elven, um mundo totalmente diferente do dele, com seres e historias inacreditáveis, onde muita coisa pode acontecer.